熱點聚集

“我覺得游戲的領域會改變! ”。

一個多月前,游戲制作人AK聽說人氣游戲“原神”和“萬國覺醒”將放棄在華為、小米、OPO、vivo等安卓手機應用商店上架時,他在辦公室拍了桌子,興奮地等

游戲開發(fā)商和運營商對通道方面的抵抗由來已久,但近兩年來越來越激烈。 “原神”和“萬國覺醒”不是最初發(fā)表的游戲,但通過制作精致的大致市場表現(xiàn)的作品,有資格和渠道方平定地坐著。

“這以前完全無法想象。 中國的游戲領域才剛剛開始,對渠道有非常高的依賴性。 決定游戲命運的不是你怎么辦,而是看渠道店的好處,渠道方的一句話,就能決定你的游戲和企業(yè)的生死。 k先生說。


長期話語權很強,渠道方面是游戲領域的最大受益者,對小米、華為等Android渠道方面來說,他們抽取了游戲流水的50%作為渠道,客戶給游戲充電100元,50多元直接作為手機制造商的

但是通道方面永遠是勝者,不管游戲是否賺錢,通道一定能賺錢,躺著賺錢。 2019年,小米互聯(lián)網(wǎng)服務業(yè)務(第一是廣告和游戲的共同運輸?shù)?的總利潤率達到了64.6%,而高端智能手機業(yè)務的總利潤率只有7.2%,游戲的共同運輸貢獻了相當大的利潤。

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標題:推廣軟文:《原神》引領游戲領域新格局
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